الجرافيكس
دبلوم الجرافيكس
مركز الحاسب الآلي
لمحة تعريفية عن البرنامج:
تصميم الجرافيك بالإنجليزية Graphic Design هو ببساطة فن تحويل الأفكار إلى تصميم مرئي (بصري) لإيصال رسالة مُحددة إلى الجمهور، إذ يُعتبر تخصص التصميم الجرافيكي Graphic design البديل لفن الرسم القديم، فبدلاً من الاعتماد على الريشة واللوحة، يتم الاعتماد على الرسم من خلال بعض البرامج على الأجهزة الإلكترونية، ويتم ذلك لأغراض تسويقية أو تعليمية أو فنية.
وقد أصبح تخصص التصميم الجرافيكي من التخصصات ذات الأهمية في سوق العمل، ولكنه يحتاج شخص لديه شغف وقدرة على الإبداع لتنفيذ التصميمات بشكل مُميز وتحويل الأفكار إلى مرئيات إبداعية قريبة للجمهور ولامسة لمشاعرهم.
الجرافيك ديزاين ليس مجرد إعلان أو لافتة فحسب! ولكنه تخصص واسع وينقسم إلى مجالات عديدة ومن أبرز البرامج المُستخدمة في تصميم الجرافيك:
فوتوشوب Photoshop / إليستريتور Illustrator / إن ديزاين InDesign
ويرتبط تصميم الجرافيك بمجالات عديدة منها الإعلانات التليفزيونية أو تصميم المواقع الالكترونية او الدعاية والاعلان وغيرها
مقدمة عن البرنامج:
يعكس التصميم الجرافيكي اللغة والثقافة البصرية الحديثة، من خلال تسخير أحدث الإمكانات التكنولوجية المتطورة من حواسيب وبرمجيات خاصة ووسائط متعددة وأدوات أخرى تقنية لترجمة الأفكار الابداعية الى مشاريع فنية عن طريق دمج المهارات الإبداعية مع تطبيقات وتقنيات الوسائط المتعددة، واستغلال ذلك كله في مختلف القطاعات.
فهذا التخصص يقوم على التأهيل العلمي والمهني للطلبة في مجالات الدعاية والإعلان والمؤسسات الإعلامية بما يمكنهم من لانخراط في مهن تصميم وإنتاج الدعاية والإعلان المطبوعة والمرئية والتصاميم ثلاثي الأبعاد والمثرات البصرية المتحركة وفقاً للأساليب التقنية والتكنولوجيا الحديثة، حيث يتقن الطالب استخدام برامج وتطبيقات التصميم المختلفة لإنتاج تصاميم مبتكرة وهادفة.
معلومات عامة عن البرنامج Program Identification and General Information
1 | اسم البرنامج: | الجرافيك والوسائط المتعددة |
2 | الدرجة العلمية التي يمنحها البرنامج(الشهادة): | دبلوم |
3 | إجمالي الساعات المعتمدة لمنح المؤهل (الدرجة العلمية): | 72 |
4 | الجهة المسؤولة عن منح الدرجة العلمية (الجامعة): | جامعة صنعاء |
5 | اسم الكلية التي ينتمي إليها البرنامج: | مركز الحاسب الآلي |
6 | اسم القسم الذي ينتمي إليه البرنامج: | التصميم الجرافيكي |
7 | عدد سنوات الدراسة في البرنامج: | سنتان |
8 | نظام الدراسة في البرنامج: | أربعة فصول دراسية |
9 | المهنة/ المهن التي يعد البرنامج للالتحاق بها: | مصمم جرافيكي |
10 | لغة الدراسة في البرنامج: | اللغة العربية / اللغة الإنجليزية |
11 | الأقسام العلمية الأخرى المشاركة في تنفيذ البرنامج: | نظم المعلومات/ تطبيقات الموبايل والانترنت |
12 | مكان تنفيذ البرنامج | جامعة صنعاء |
13 | المؤهل المطلوب للالتحاق بالبرنامج: | ثانوية عامة (علمي / أدبي) |
14 | المعدل المطلوب للالتحاق: | 50% |
15 | شروط أخرى: | مفاضلة |
16 | اسم منسق البرنامج: | م. ماجد عسلان |
رسالة القسم العلمي : Department Mission
تقديم خدمات تعليمية وتدريبية متميزة في مجال التصميم الجرافيكي عبر بيئة محفزة وفق معايير الجودة والاعتماد الأكاديمي بما يلبي متطلبات سوق العمل. |
أهداف القسم: Department Aims
1- إعداد كوادر متخصصة في مجالات التصميم الجرافيكي والرقمي تسهم في تنمية المجتمع وتلبية متطلبات سوق العمل محليا ودوليا.
2- تعزيز السوق المحلية والإقليمية بكوادر مؤهلة وفق متطلبات سوق العمل.
3- تقديـم الاستشارات العلمية والعملية ذات العلاقة بمجالات التصميم الجرافيكي والرقمي.
4- إعداد كادر قادر على إيصال الرسالة للجمهور المستهدف، وفق أحدث تقنيات التصميم الجرافيكي والرقمي.
5- تسخير تقنيات التصميم الجرافيكي لدى مختلف قطاعات المجتمع خصوصاً قطاع الإعلان التجاري والفني للنهوض بمستوياتها.
6- اكساب الطلبة مهارات فن الرسم الحر، ودراسة تطبيقات الرسم بالكمبيوتر ثنائي وثلاثي الأبعاد.
7- تدريب الطلبة على إنتاج أنواع مختلفة من الأعمال الفنية، لغرض استخدامها في المؤسسات المختلفة.
رسالة البرنامج: Program Mission
تقديم خدمات تعليمية وتدريبية متميزة في مجال التصميم الجرافيكي عبر بيئة محفزة وفق معايير الجودة والاعتماد الأكاديمي بما يلبي متطلبات سوق العمل.
أهداف البرنامج: Program Aims
1. إعداد كوادر متخصصة في مجالات التصميم الجرافيكي والرقمي تسهم في تنمية المجتمع وتلبية متطلبات سوق العمل محليا ودوليا.
2. تعزيز السوق المحلية والإقليمية بكوادر مؤهلة وفق متطلبات سوق العمل.
3. تقديـم الاستشارات العلمية والعملية ذات العلاقة بمجالات التصميم الجرافيكي والرقمي.
4. إعداد كادر قادر على إيصال الرسالة للجمهور المستهدف، وفق أحدث تقنيات التصميم الجرافيكي والرقمي.
5. تسخير تقنيات التصميم الجرافيكي لدى مختلف قطاعات المجتمع خصوصاً قطاع الإعلان التجاري والفني للنهوض بمستوياتها.
6. اكساب الطلبة مهارات فن الرسم الحر، ودراسة تطبيقات الرسم بالكمبيوتر ثنائي وثلاثي الأبعاد.
7. تدريب الطلبة على إنتاج أنواع مختلفة من الأعمال الفنية، لغرض استخدامها في المؤسسات المختلفة.
مرجعيات البرنامج Program Benchmarks
1. National Academic Reference Standards (NARS) for Undergraduate Computing Programs, Council for Accreditation & Quality Assurance, Republic of Yemen, May 2018 (First Edition).
2. 1st Level standard of Academic Program Specification (2017), Council for Accreditation & Quality Assurance, Yemen
3. جامعة فلسطين التقنية: دبلوم تصميم الجرافيك
4. جامعة الملك سعود: كلية المجتمع: دبلوم تقنيات الجرافيك:
https://rcc.ksu.edu.sa/ar/cs/about
https://rcc.ksu.edu.sa/ar/node/786
5. جامعة البلقاء التطبيقية الأردن:
https://www.bau.edu.jo/Plans.aspx?colno=18&specno=79°no=2&planno=95
6. كلية سينتينيال في كندا دبلوم التصميم الجرافيكي:
https://www.centennialcollege.ca/programs-courses/full-time/graphic-design/
7. جامعة إن تي الدولية في ماليزيا: دبلوم تصميم الجرافيك:
مخرجات التعلم المقصودة للبرنامج: Intended Learning Outcomes (ILOs)
أولا: مجال المعرفة والفهم:Knowledge and Understanding (A) |
||
|
بعد الانتهاء من البرنامج بنجاح سوف يكون المتخرج قادرا على ان: |
|
A1 – |
يظهر معرفة وفهما سليما لمفاهيم ومبادئ الثقافة العامة والعلوم الاساسية والداعمة للتصميم الجرافيكي والرقمي. |
|
A2 – |
يوضح المفاهيم والمبادئ والنظريات الأساسية المتعلقة بالتصميم الجرافيكي والرقمي والمدونات الأخلاقية ذات الصلة. |
|
A3 – |
يحدد المبادئ الأساسية للتصميم الجرافيكي والرقمي وكيفية الاستفادة منها في مهنته. |
|
A4 – |
يصف الاسس والخطوات الإجرائية لإنتاج تصاميم ذات جودة عالية قادرة على تحقيق الهدف التي صُممت من اجله. |
|
|
||
ثانيا: مجال المهارات الذهنية: Intellectual Skills (B) |
||
|
بعد الانتهاء من البرنامج بنجاح سوف يكون المتخرج قادرا على ان: |
|
B1 – |
يمارس بكفاءة مهارات التفكير التحليلي والناقد في دراسة وتقييم مشاكل التصميم الجرافيكي والرقمي للتوصل إلى الحلول المناسبة لها. |
|
B2 – |
يتنبأ بالهيكل العام للتصميم من خلال تحليل معطيات العميل. |
|
B3 – |
يصمم خطط لإنتاج تصاميم متكاملة مناسبة لمختلف المؤسسات. |
|
B4- |
يحدد التصميم المناسب والفعال لكل عميل من بين مجموعة من الخيارات المتاحة. |
|
|
||
ثالثا: مجال المهارات العملية والمهنية: Professional and Practical Skills (C) |
||
|
بعد الانتهاء من البرنامج بنجاح سوف يكون المتخرج قادرا على ان: |
|
C1– |
يمارس المهارات العملية في مختلف مجالات التصميم الجرافيكي والرقمي بشكل فعال مراعيا في ذلك أخلاقيات المهنة. |
|
C2 – |
يسجل بإتقان قصة تصميمية شاملة لمؤسسة معينة بما في ذلك المعلومات المتعلقة بسلوك استخدام هذه التصاميم ومتطلبات استخدامها. |
|
C3 – |
يقرأ رغبة الجمهور واتجاهه ويعمل على تصاميم تلبي احتياجاتهم بما يحقق نتائج إيجابية للمؤسسة. |
|
C4 – |
يقيّم نتائج استخدام التصاميم ويضع المقترحات المناسبة والتعديل المناسب عليها لتعزيز النتائج. |
|
|
…………………………………. |
|
|
||
رابعا: مجال المهارات العامة: General Skills (D) |
||
|
بعد الانتهاء من البرنامج بنجاح سوف يكون المتخرج قادرا على ان: |
|
D1 – |
يعمل في الظروف العادية وفي الأزمات بمفرده وضمن فريق بفاعلية. |
|
D2 – |
يمارس مهارات حل المشكلات والتفاوض مع العميل والإشراف على المشاريع التصميمية وكتابة التقارير عنها بكفاءة ومهنية. |
|
D3 – |
يتواصل مع الاخرين من زملاء المهنة وملاك المؤسسات الدعائية بفاعلية ويعبر عن افكاره بوضوح وموضوعية. |
|
D4 – |
يطور قدراته العلمية والمهنية والبحثية ذاتيا ويتابع ما يستجد في مجال تخصصه. |
|
|
||
الخطة الدراسية لبرنامج الجرافيك والوسائط المتعددة
السنة الأولى: الفصل الأول |
First Year: First Semester |
|||||
اسم المقرر Courses Titles |
الساعات المعتمدة Contact Hours |
المتطلبات القبلية Pre- Requested |
||||
نظرية Th. |
عملية Pr. |
تمارين Tut. |
الاجمالي Total C.H |
|||
1 |
لغة انجليزية |
2 |
|
2 |
3 |
|
2 |
رياضيات |
2 |
|
2 |
3 |
|
3 |
مقدمة في الحاسوب |
2 |
2 |
|
3 |
|
4 |
أساسيات برمجة |
2 |
2 |
|
3 |
|
5 |
مقدمة في تصميم الجرافيكس |
3 |
|
|
3 |
|
6 |
الرسم الحر |
1 |
4 |
|
3 |
|
اجمالي الساعات المعتمدة Total of Credit Hours |
12 |
8 |
4 |
18 |
|
السنة الأولى: الفصل الثاني |
First Year: Second Semester |
|||||
اسم المقرر Courses Titles |
الساعات المعتمدة Contact Hours |
المتطلبات القبلية Pre- Requested |
||||
نظرية Th. |
عملية Pr. |
تمارين Tut. |
الاجمالي Total C.H |
|||
1 |
تصميم ثنائي الأبعاد 2D (1) |
2 |
2 |
3 |
|
|
2 |
تطبيقات الرسم بالحاسوب (1) |
2 |
2 |
3 |
|
|
3 |
نشر صحفي |
2 |
2 |
3 |
|
|
4 |
جافا سكريبت |
2 |
2 |
3 |
|
|
5 |
التصوير الرقمي |
2 |
2 |
3 |
|
|
6 |
نظرية الألوان |
1 |
4 |
3 |
|
|
اجمالي الساعات المعتمدة Total of Credit Hours |
11 |
14 |
18 |
|
|
السنة الثانية: الفصل الأول |
Second Year: First Semester |
|||||
اسم المقرر Courses Titles |
الساعات المعتمدة Contact Hours |
المتطلبات القبلية Pre- Requested |
||||
نظرية Th. |
عملية Pr. |
تمارين Tut. |
الاجمالي Total C.H |
|||
1 |
تصميم رقمي ثنائي الابعاد (1) 2D |
2 |
2 |
|
3 |
|
2 |
تصميم رقمي ثلاثي الابعاد (1) 3D |
1 |
4 |
|
3 |
|
3 |
تطبيقات الرسم بالحاسوب (2) |
2 |
2 |
|
3 |
|
4 |
صناعة الفيديو الرقمي (1) |
1 |
4 |
|
3 |
|
5 |
مبادئ الرسوم المتحركة |
2 |
2 |
|
3 |
|
6 |
ريادة الأعمال ومشروع التخرج (1) |
2 |
2 |
|
3 |
|
اجمالي الساعات المعتمدة Total of Credit Hours |
10 |
16 |
|
18 |
|
السنة الثانية: الفصل الثاني |
Second Year: Second Semester |
|||||
اسم المقرر Courses Titles |
الساعات المعتمدة Contact Hours |
المتطلبات القبلية Pre- Requested |
||||
نظرية Th. |
عملية Pr. |
تمارين Tut. |
الاجمالي Total C.H |
|||
1 |
الإعلان والتسويق |
2 |
2 |
|
3 |
|
2 |
تصميم ثلاثي الابعاد (2) 3D |
1 |
4 |
|
3 |
|
3 |
صناعة الفيديو الرقمي (2) |
1 |
4 |
|
3 |
|
4 |
مقرر اختياري (1) |
2 |
2 |
|
3 |
|
5 |
ريادة الأعمال ومشروع التخرج (2) |
2 |
2 |
|
3 |
|
6 |
مقرر اختياري (2) |
2 |
2 |
|
3 |
|
اجمالي الساعات المعتمدة Total of Credit Hours |
10 |
16 |
|
18 |
|
المتطلبات الاختيارية Elective Courses (……. credit hours)
المتطلبات الاختيارية Elective Courses (……. credit hours) |
||||||
اسم المقرر Course Title |
الساعات المعتمدة Credit Hours |
المتطلبات القبلية Pre-Requisites |
||||
نظرية Th. |
عملية Pr. |
تمارين Tut. |
الاجمالي Total C.H |
|||
1 |
التفكير الابداعي |
1 |
2 |
|
2 |
|
2 |
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد |
1 |
2 |
|
2 |
|
3 |
تصميم المواقع الالكترونية |
1 |
2 |
|
2 |
|
4 |
المونتاج |
1 |
2 |
|
2 |
|
5 |
تصميم الحملات الإعلانية |
1 |
2 |
|
2 |
|
6 |
تصميم واجهات المستخدم UI/UX |
1 |
2 |
|
2 |
|
7 |
تصميم الألعاب |
1 |
2 |
|
2 |
|
إجمالي الساعات المعتمدة |
|
|
|
|
|
المستوى Level | الفصل Semester | عدد الساعات | اجمالي الساعات المعتمدة Total C.H |
الأول First | الأول First | 18 | 36 |
الثاني Second | 18 | ||
الثاني Second | الأول First | 18 | 36 |
الثاني Second | 18 | ||
اجمالي الساعات المعتمدة Total of Credit Hours | 72 |
متطلبات القبول في البرنامج Admission Requirements for the Program
يشترط لقبول التحاق الطالب في البرنامج ما يلي: – القبول في البرنامج وفقًا لقواعد القبول التي تحددها وزارة التعليم العالي والبحث العلمي وكذلك إرشادات القبول بالجامعة. – شهادة الثانوية العامة (قسم العلوم) أو أي شهادة معادلة لها بتقدير كما هو محدد في قواعد القبول الصادرة عن وزارة التعليم العالي والبحث العلمي. – اجتياز اختبار القدرات والمقابلة الشخصية. – أي شرط لازم للتخصص يقرره القسم. | |
متطلبات الانتقال بين المستويات أو التخرج: | |
من المستوى الاول الي المستوى الثاني | 36 ساعة |
التخرج | 72 ساعة |
متطلبات التخرج من البرنامج Graduation Requirements: |
يتطلب تخرج الطالب من قسم تصميم الجرافيك الآتي: 1. يجب ألا يقل حضور الطالب عن 75%من حضور المحاضرات. 2. يتخرج الطالب بعد اجتياز جميع متطلبات البرنامج بنجاح. 3. مجموع الساعات المعتمدة للبرنامج 71 ساعات معتمدة. 4. الحد الأدنى للدرجة التي يحصل عليها أي طالب لاجتياز أي مقرر من الساعات المعتمدة هو 50% من الدرجة العلمية. 5. يحق للطالب التخرج إذا كان يحتاج إلى 10% في مقرر واحد فقط لاستكمال إجراءات تخرجه. |