إعداد خرجين مؤهلين في الرياضيات والحاسوب من خلال بيئة تعليمية عالية الجودة، لرفد سوق العمل.
1. إعداد الطلاب الخرجين لفهم مجمل المعرفة في مجالي الرياضيات والحاسوب.
2. توظيف الرياضيات والمنطق والتقنيات في استخدام مهارات التفكير الناقد بشكل فعال لحل المشكلات.
3. تطبيق وتقييم نظريات الحوسبة والرياضيات المختلفة.
4. ممارسة مهارات الاتصال الفعال والعمل الجماعي ومهارات التعامل مع الآخرين لبناء أساس قوي يدعم توظيف الخريجين.
5. ممارسة التعلم الذاتي المستمر فيما يتعلق بالأنشطة الرياضية والحاسوبية والمشاركة بفعالية في تطوير المهارات الوظيفية والبحثية.
1. قادر على استخدام البرمجيات المختلفة لحل المسائل الرياضية
2. قادر على التحليل والتفكير بمنطق في الحياة العملية
3. قادر على تطبيق المعرفة بمفاهيم الرياضيات والحاسوب
4. الحفاظ على اخلاقيات المهنة
5. قادر على التسويق الذاتي والمشاركة في العمل الجماعي
6. القدرة على التدريس بطرق تربوية حديثة
بعد الانتهاء بنجاح من هذا البرنامج سوف يكون الخريج قادرا على أن :
A. مهارات الفهم والمعرفة (Knowledge and Understanding)
A1. يعبر عن معرفة عميقة بمبادئ ونظريات الرياضيات والمنطق والخوارزميات.
A2. يصف مفاهيم البرمجة ذات الصلة بمختلف فروع الرياضيات.
A3. يتعرف على الأدوات والتقنيات والتطبيقات والأساليب المستخدمة في حل المسائل الرياضية.
B. المهارات الذهنية (Intellectual Skills)
.B1يحلل المشاكل الرياضية الأساسية المرتبطة بمختلف التطبيقات، وتصميم الخوارزميات لحلها.
B2. يبني نماذج مناسبة في الانظمة الحاسوبية لحل مختلف المشاكل العملية.
B3. يقترح الحلول الرياضية لتطوير البرمجيات الموثوقة.
C. - المهارات المهنية والعملية (Practical and Professional Skills )
C1. يطبق المعرفة في الحوسبة والأدوات والتقنيات لتحسين إنتاجية العمل.
C2. يطبق الخوارزميات لحل المشاكل الرياضية.
C3. يستخدم التقنيات والمهارات والأدوات الحديثة اللازمة لجوانب السلامة.
C4. يدمج الحلول الحاسوبية والرياضية مع بيئة المستخدم بكفاءة وفاعلية.
D. - المهارات العامة (General and Transferable Skills )
D1. يعمل ويتعاون ويتواصل بصورة جماعية وبشكل فعال.
D2. يكتب ويعرض التقارير التقنية بشكل فعال.
D3. يكتسب مهارات التعلم الذاتي والبحث العلمي المستمر.
D4. يقدر ويحترم المعايير الأخلاقية والقانونية و الاجتماعية للمجتمع.